深度对接 Unreal Engine 对象与 DX12 渲染管线。集成 56 款独立配置模块、Steam 与 EOS 双大厅直连浏览、Archon Map System (AMS) 地图保存恢复、全局玩家管理与物品命令行系统。
全景呈现 ArchonClient 六大核心功能集群、九大底层管理器系统及完全重写的独立 ChatSystem 聊天与指令中枢。
DX12 渲染钩子深度加持,告别后室黑暗与视野死角。
C:\Archon\Fonts 载入任意 TTF 字体全局替换打破游戏物理引擎制约,全方位赋予角色无拘机动性能。
为房主与管理员量身打造的精细化玩家列表控制台。
打破游戏内置大厅搜索限制,双链路检索任意活跃会话。
专用于官方关卡自由跳转与换图,四种引擎底层模式驱动,无视繁琐前置解密。
Is From Hub(设定从大厅跳转)与 Is Exit(标记逃生出口关卡)自主重写底层异常钩子机制,智能拦截致命错误,全方位保障联机稳定不闪退。
.dmp 文件,归档至 C:\Archon\Crash打破传统客户端常规认知。深入虚幻引擎底层 Actor 树,支持载具驾驶、经典 SCP 生物、MC 建筑结构导入与实体级检查点。
深度仿真车辆物理动力学,拥有逼真的悬挂阻尼、车速仪表与双人协同乘坐体验。
深度接入全图玩家视锥与视角追踪算法,完美复刻“眨眼即被拧脖”的经典 SCP 恐怖机制。
注视 SCP-173 的人数: X”,营造极度心跳压迫感在《逃离后室》中凭空建造属于你的方块世界!一键将 MC 建筑结构导入为虚幻物理实体。
/structure load <Path> [x y z] 即可就地生成/structure del)任意地点定点打标,物理雕像实体生成,彻底告别后室跑图迷路与死亡从头开始。
/checkpoint create [name] 在目标位置即时生成专属雕像、基座与绳索实体拥有观战屏幕与电影级底部字幕双模广播,支持全房间音乐/语音串流播放。
AddPrivateBroadcast 对房间指定玩家单独下发私人指令与提示为房主量身定制的高级房间门禁系统,彻底杜绝陌生野人进房乱跑与恶意触发怪物。
虚幻引擎底层语音接管,实现全房间音频定向广播与全员闭麦控场。
实体级 3D 悬浮魔法祭坛,多阶段电影级打字机广播与触碰献祭处决玩法。
/sacrifice start 动态生成 3D 浮空法典、祭坛基座、神圣光晕与契约绳索实体自研 Archon Map System 引擎,用于完整保存与还原自定义地图 Actor 状态及 .amb 结构。
/ams <save|load|loadamb|list|delete|info> 完整掌控自定义地图生命周期.ams 文件,保存至 C:\Archon\Maps.amb 格式自定义结构与机关地图彻底抛弃游戏原生的粗糙聊天框。基于 DX12 + ImGui 底层完全独立重构的全功能交互式聊天系统,集 28+ 核心指令调度、智能 Tab 参数补全、多引擎双向实时翻译、富文本点击复制与四角自由缩放拖拽于一体。
不依赖游戏原生粗糙、卡顿的聊天输入逻辑,完全由 DX12 原生管线独立重构绘制。窗口四角边缘可自由拉伸调整宽高(最小 200×100px),任意空白处拖拽吸附;打字时平滑激活,无输入时自动淡出不遮挡视野;搭载 MaintainInputFocus 焦点守护,打字绝不被 WASD 走位键打断失焦。
输入 / 自动脱离普通聊天进入指令模式,即刻唤出语法悬浮提示窗(##SugOverlay)。不仅智能联想命令,更能多级自动预测全场玩家昵称、全物品数据库 ID、关卡地图路径与子参数;支持 Tab / Shift+Tab 双向循环切换与鼠标直接点击上屏;方向键 ↑ / ↓ 极速回溯 50 条历史输入记录。
内置多线程异步翻译队列(支持 Google / Azure / DeepL),带频控防封保护。
• 接收翻译 (Incoming):国外玩家公屏发送英文、俄文、日文等外语时,后台异步识别并秒速生成中文双语对照行;
• 发送翻译 (Outgoing):输入框旁配备独占 [T] 开关按钮,开启后输入普通中文自动转译为目标语言发送全服,跨国开黑交流零门槛。
支持 Minecraft § 颜色代码格式化(金色头衔、彩色高亮提示),发送者名牌自适应权限着色;所有消息条目均具备独立交互检测,鼠标悬停高亮提示,单击任意消息或报错指令瞬间完整复制至系统剪贴板;并支持在聊天栏内动态逐帧刷新任务与地图加载进度条。
/give <player> <item_id> [amount] 向目标玩家给予任意道具(杏仁水、手电筒、电锯、潜水头盔等)/clear <player> [item_id] [amount] 清理指定玩家背包内的指定道具或全部物品/equip <player> <item_id> 强制目标玩家穿戴指定装备武器/unequip <player> 强制目标玩家卸下当前全部装备/drop <player> <item_id> 强制目标玩家向地面丢弃生成指定道具/pickup <player> [item_class] 强制目标玩家自动拾取地面指定类别物品/skin <player> <idx> 动态切换目标玩家的皮肤外观索引/summon Car [x y z] 生成可驾驶真实物理卡车(双人乘坐/手刹/喇叭/时速仪表)/summon SCP-173 [x y z] 生成经典自主凝视 AI 实体(视线追踪/全图注视广播/瞬移处决)/summon <name|path> [x y z] 生成自定义实体或指定虚幻蓝图 Actor,可设坐标缩放/pawn <soft-path> 根据软类路径生成并直接接管控制 Pawn 实体/kill <entity_name|@e> 精准销毁指定自定义实体或一键清理全场实体/structure load <Path> [x y z] 将 Minecraft 方块结构直接导入为虚幻物理实体建筑/structure del <name|all> 精准移除指定导入建筑或一键全清所有结构/ams <save|load|loadamb|list> AMS 自定义地图 Actor 状态快照保存、恢复与 .amb 结构加载/checkpoint <create|remove|list> 创建或列出物理雕像复活信标,记录玩家专属复活点/connect <PUID|Address|SteamID> 通过任意协议构造动态连接直达跨平台目标服务器/reconnect 极速重连最近一次游玩的房间会话/teleport [player] <target|x y z> 玩家之间双向传送或坐标精确定向位移/broadcast <message>|clear 向全房间发送观战屏幕通知或底部居中字幕广播/filter <set|pulse|clear> 设置、脉冲触发或清除屏幕全景滤镜特效/kick <player> / /ban <SteamID> 秩序管理:将违规玩家踢出或永久拉入黑名单/mute <player> / /unmute 玩家文字与语音禁音控制/whitelist <add|remove|enable> 管理房主白名单信任成员列表深度对接 DX12 渲染上下文与 ImGui 架构,无标题栏可拖拽悬浮窗,内置 4 大核心分类与 About 设置面板。
76561198891234567
PUID: 0002b8d91f4a43b2
/Game/Maps/Level_0/Level_0_Gameplay全周期版本无删减、无功能等级差,全部解锁 56 款模块与双大厅直连工具。
适合日常探索、尝鲜体验后室通关乐趣
长期联机体验,深度玩转后室全成就
终极无忧选择,畅玩一整年,年费立省最高!
拒绝一次性买断无维护,ArchonClient 团队为您提供全周期的贴心技术托底。
针对《Escape the Backrooms》游戏版本与虚幻引擎的变动,开发团队保持长线敏捷维护。内置云端特征码偏移自适应,小版本免更新自愈,大版本即时推送新版 DLL,保障订阅期内始终可用。
配套轻量化专属热注入加载工具,无复杂注册流程。提供细致到每一步的图文、视频操作手册。小白用户如有疑问,技术客服提供 一对一远程协助协助安装调试,确保进入游戏顺利呼出。
配备专属官方技术交流群与客服支持。无论是换电脑机器码自助解绑、模块快捷键配置建议,还是联机房间异常排查,均享有耐心、高效的技术售后答疑服务,让您买得安心、玩得舒心。
解答关于原生 DLL 注入、Steam 与 EOS 兼容性及订阅售后流程。
ArchonClient 是面向《Escape the Backrooms》原生 64 位进程与 DirectX 12 渲染管线深度定制的模块化扩展 DLL。通过加载器动态挂载入内存,绝对不修改、不替换游戏本体任何本地文件或 Steam 安装目录,关闭游戏即彻底还原,安全整洁。
完美支持多人联机!无论您是房主还是普通加入者,所有的 视觉渲染(ESP/FullBright/Shaders)、机动飞行(Flight/Speed)、物品快捷指令与大厅浏览器 均可正常使用。当您担任主机(Host)时,更可额外激活 AuthSystem 玩家密码认证、全房间踢人管理与高级物理实体生成能力。
游戏底层支持两种联机链路(Steam 与 Epic Online Services)。普通游戏内大厅常常无法搜到跨平台房间。ArchonClient 内置双协议浏览器,不仅能无缝检索 Steam 房间,还能检索 EOS Lobby 并支持 Lobby Code 与 Open Travel 直连,极大扩展了联机可玩性。
包更新:订阅期间遇游戏更新,团队当天跟进适配,您无需重复购买;
包安装:随卡密下发全套加载器和视频教程,遇到环境依赖缺失提供远程协助;
包售后:官方 QQ 群全天候答疑,若重装系统或更换硬件支持自助解绑 HWID。
打开与关闭:进入游戏后,默认按 [I] 键一秒呼出 ImGui 可视化控制台,按 [ESC] 键即刻关闭;
改按键绑定:切换至 Modules 模块面板,鼠标光标悬停在任意模块上方,单击鼠标中键 (Middle Click),随即按下键盘任意按键即可完成随心改绑(例如将飞行绑定为 [F] 键)!
客户端拥有完全自建的 C:\Archon 本地目录生态:
• 自定义字体 (Fonts):将任意 TTF 字体放入 C:\Archon\Fonts 目录(例如 MainFont.ttf、CustomFont_Bold.ttf),客户端启动即可自动加载,无缝替换 ImGui 菜单和 ESP 渲染全局字体;
• 配置与名单 (Configs & Anticheat):Configs/*.ah 自动持久化您的按键与滑块手感,支持多套预设切换,黑白名单安全隔离;
• 崩溃与地图 (Crash & Maps):存放 AMS 地图快照以及 ExceptionHook 产生的 .dmp 崩溃转储文件。
客户端重写了极为强大的异常处理挂钩(ExceptionHook.cpp),彻底杜绝游戏无提示黑屏闪退:
• 自动复制到剪贴板:弹窗时即自动将完整的 x64 寄存器状态、内存越界地址、NULL指针诊断及 60 层调用栈拷入剪贴板,您只需在官方售后群 Ctrl + V 粘贴即可让技术人员秒速定位;
• Dump 与 FullDump:支持一键生成精准 Dump 或全内存 FullDump 镜像,自动归档至 C:\Archon\Crash;
• Ignore 忽略机制:对非致命报错直接点击 Ignore 即可跳过异常继续游玩,确保房主房间不炸房!
两者有着截然不同的功能边界:
• MapLoad(GUI 四大分类之一):是官方游戏关卡极速切换器。包含 Level 0 至 Level 4 等官方所有层级,用于房主实时换图、逃生跳关,支持 Auto、GameplayMap、LoadLevel、OpenLevel 四种底层加载模式,列表中双击地图即可直接秒速换图;
• MapSystem(AMS 自定义地图系统):是自定义地图 Actor 状态保存与还原引擎。在聊天框输入 /ams save <名称> 可将当前场景中所有 Actor 状态序列化导出为 .ams 快照保存至 C:\Archon\Maps,或通过 /ams loadamb <路径> 导入并还原社区制作的 .amb 格式自定义结构与机关地图。
• Minecraft 建筑导入:在游戏内聊天框输入 /structure load <路径> [x y z],客户端自动将方块结构导入并挂载为实体建筑群,随心搭建避难所与营地,输入 /structure del 即可一键清空;
• 可驾驶汽车:聊天框输入 /summon Car 即可生成刚体物理卡车,拥有真实悬挂动力学,支持主驾驶操纵、副驾驶乘坐、按喇叭鸣笛与手刹,驾驶界面实时显示时速仪表,多人联机平滑同步;
• SCP-173 梦魇实体:输入 /summon SCP-173 生成自主 AI,全图玩家必须盯着它(屏幕实时显示注视人数),一旦没人注视瞬间瞬移至背后斩首处决!
• 命名检查点 (Checkpoint):在任意位置输入 /checkpoint create [名称],世界中会即刻生成专属物理信标并记录玩家专属复活点,死亡后精准定点归位,彻底告别跑图;
• 全景广播系统 (Broadcast):输入 /broadcast [文本] 可向全房间所有玩家发送观战通知或底部电影级中文字幕,支持倒计时与私密定向广播,还可向全场在线玩家串流播放背景音乐!
• 房主密码门禁与定点禁锢:房主开启后,陌生玩家进房聊天被拦截,必须在聊天框输入正确密码;未登录期间会被周期性循环传送回出生点或指定牢房,输错超限或超时直接自动踢出,白名单队友自动免密通行;
• 全服语音广播与全员闭麦:通过虚幻底层语音通道向全房间广播音频,开启全员禁言可一键静音全房间所有人的麦克风,确保广播通告与背景音乐清晰无杂音;
• 献祭仪式互动剧场:输入 /sacrifice start 动态生成 360° 旋转浮空法典与祭坛,三阶段打字机广播与原声音乐渐起,任何玩家触碰契约绳索即刻触发专属处决献祭机制!
获取月卡 (¥19.99)、半年卡 (¥69) 与年卡 (¥109) 激活码、配套加载器下载、更新日志与全套三包服务。
立即加入数千名后室探险与联机玩家的大本营!
扫码或搜索群号 101710890 即可加入